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Die Geschichte der "Silberwölfe" |
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Geschrieben von Corryn
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"Die Silberwölfe" ist eine Gilde (Spielergemeinschaft), welche ihre Wurzeln im Onlinerollenspiel "Dark Age of Camelot" hat.
Bereits im Februar 2002 - nur einen Tag nach der Veröffentlichung der europäischen Version von "DAoC" - wurde die Gilde auf dem Server Stonehenge im Reich Hibernia gegründet. Von den sechs Gründungsmitgliedern kann man noch heute im "Ruf der Wölfe" lesen, welcher sozusagen der erste niedergeschriebene Kodex der Gemeinschaft darstellte.
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Eines der ersten Gildentreffen
Ende Februar 2002.
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Erste Herausforderungen bei
den Riesenkäfern.
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Unter dem Namen "Silberwölfe" zogen die wenigen Mitglieder damals von
Connla über Tir na nOgh bis nach Ardagh, hoch in den Hügeln von
Connacht, und sammelten dabei immer mehr interessierte Gefährten um
sich. Die Gegenden jenseits der Grenzfeste Druim Ligen sowie südlich
der Shannon Mündung waren auch nach einigen Wochen des Spielens zu
gefährlich für die Gemeinschaft, lauerten doch in den weniger
besiedelten Gefilden und unkartographierten Grenzländern wilde Tiere,
heimtückische Anhänger der Siabra-Sippen oder feindliche Spieler aus
den Reichen Midgard und Albion. Vorerst begnügte man sich also mit dem
Säubern der lokalen Ritualstätten von umherstreifenden Geistersiabras,
oder stattete der Familiengruft des ehrwürdigen Muire-Clans einen
Besuch ab.
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Dicke Luft in der
Muire-Gruft.
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Silberwölfe vs.
Geistersiabras.
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Leider verließ kurz darauf der bisherige Anführer der Gilde - Sephiroth
- die Gemeinschaft, ohne jedoch seine Rechte an einen Nachfolger zu
übergeben. Den übrigen Gildenmitgliedern blieb daher kaum eine andere
Möglichkeit, als die Gilde neuzugründen: Wie Phönix aus der Asche löste
man die Gilde auf - und "Die Silberwölfe" waren geboren. Erstarkt
machten die Wölfe sich wieder auf, unter der neuen Führung durch den
keltischen Schmied Poseidon, die magischen Lande Hibernias zu
beschützen.
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In Treibh Caillte
wird mal durchgelüftet.
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Cockatrice-Jagd im
feindlichen Midgard.
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Mit der Zeit wuchs in der Gemeinschaft der Wunsch nach einem eigenen
Wappenzeichen, zumal die ersten Spieler bereits die 20. Stufe erreicht
hatten, welche auch heute noch Vorraussetzung ist, um einen
Gildenumhang oder Schild mit dem Emblem versehen zu dürfen.
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Eine Splittergruppe auf Safari
im Dosenland von König Arthus.
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Naturschutz der
etwas anderen Art.
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Doch der Königliche Emblemmeister in Tir na nOgh verlangte 300
Goldstücke von Poseidon - eine Summe die die Mitglieder trotz eifriger
Spenden auf Anhieb nicht zusammenbekamen, schließlich durfte man sich
glücklich Schätzen, zum damaligen Zeitpunkt überhaupt ein einziges
Goldstück zu besitzen. So schlug man sich wacker manche Abende beim
Parthanan-Feld um die Ohren, da man die dunklen Herzen dieser Dämonen
für etwa 50 Silberstücke an so manchen zwielichtigen Händler veräußern
konnte.
Nach einigen langen Abenden waren dann auch die letzte Kupfermünzen in
Säcken gefüllt und zum Emblemmeister geschleppt, welcher den
Silberwölfen dann auch das ersehnte Emblem offiziell zuwies - ein
silbernes Schwert umringt von einem Lorbeerkranz auf weißem Grund.
Einen Umhang mit Emblem hatten die meisten dann trotzdem noch nicht, da
dieser nocheinmal 5 Goldstücke kostete ...
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Das ursprüngliche und ...
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... das neue Emblem.
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Fortan wuchs die Gemeinschaft der Silberwölfe stetig und beteiligte
sich oft an den Schlachten um die Verteidigung der hibernianischen
Burgen und Relikte. Nach einem halben Jahr konnten die Wölfe auch
regelmäßig im Alleingang das Gildenbanner über eine eroberte Burg
hissen und stiegen mit der Zeit zu den 15 aktivsten Gilden von Hibernia
auf. Zwischendurch wurde einmal das Gildenemblem geändert, da das
ursprüngliche Symbol von zuvielen neue Gilden adaptiert worden wahr und mit der kostenlosen Erweiterung "Foundations" gab es nun auch endlich einen eigenen Wolfsbau für die Gemeinschaft.
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Das Gildenhaus in der
Erweiterung "Foundations".
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Die Inneneinrichtung
des Gildenhauses.
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Heute, knapp drei Jahre nach der Gildengründung, beinhaltet die "Dark
Age of Camelot"-Gilde laut den offiziellen Server-Daten 199 Charaktere,
aktiv gespielt von 69 verschiedenen Mitgliedern. Mittlerweile sind die Spieler der Gemeinschaft nicht nur auf anderen "DAoC"-Servern zu finden, sondern auch in anderen Spielen. Ob "Star Wars:
Galaxies", "eVe online" oder "Lineage II", irgendwo konnte man immer
auch ein paar Silberwölfe zusammenspielen sehen. Aktuell sind vor allem
die beiden neuen Onlinespiele "EverQuest II" und "World of Warcraft"
sehr gefragt, und wir freuen uns über jedes neue Mitglied, welches aus
den neuen Spiele-Universen zu uns stößt. |
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Letztes Update ( Mittwoch, 09 Februar 2005 )
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